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Sciences fondamentales

Théorie des jeux, statistiques, complexité algorithmique, cryptographie et graphes, appliqués en Python.

  1. 1.Théorie des jeux et décision stratégiqueà lire ensuite
  2. 2.Lois discrètes et analyse de risque
  3. 3.Statistiques descriptives
  4. 4.Corrélation, régression et moindres carrés
  5. 5.Superviser un système : lois continues et détection d'anomalies
  6. 6.Paradigmes de programmation
  7. 7.Complexité algorithmique et Green IT
  8. 8.Arithmétique et cryptographie
  9. 9.Théorie des graphes : parcours, coloration et ordonnancement

Fin du parcours.