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Génie logiciel

Versionner, modéliser, choisir un design pattern, et comprendre ce que fait le système sous le code.

10 chapitres
  1. 1.Les principes du génie logicielà lire ensuite
  2. 2.La gestion de versions avec Git
  3. 3.La plateforme .NET
  4. 4.Modéliser avec UML
  5. 5.Les design patterns
  6. 6.Architectures MVC et MVVM
  7. 7.Processus et ordonnancement
  8. 8.La gestion de la mémoire
  9. 9.Threads et synchronisation
  10. 10.Sockets, client-serveur et conteneurs

Fin du parcours.