Génie logiciel
Versionner, modéliser, choisir un design pattern, et comprendre ce que fait le système sous le code.
10 chapitres
Parcours pas encore commencé.
- 1.Les principes du génie logicielà lire ensuite
- 2.La gestion de versions avec Git
- 3.La plateforme .NET
- 4.Modéliser avec UML
- 5.Les design patterns
- 6.Architectures MVC et MVVM
- 7.Processus et ordonnancement
- 8.La gestion de la mémoire
- 9.Threads et synchronisation
- 10.Sockets, client-serveur et conteneurs
Fin du parcours.